以下是官方公布的Unity2017.2所需基本配置需求:
OS: Windows 7 SP1+, 8, 10, 64-bit versions only; Mac OS X 10.9+.
不支持 Windows XP & Vista; Windows 和 OS X 的服务器版本未经测试 。
CPU: SSE2 instruction set support.
GPU: Graphics card with DX9 (shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities.
其余部分主要是取决于自己项目的复杂性。
简单来说,目前只要不是7年前的二手电脑,都能轻松达到上面的基本要求。
但是!划重点:其余部分主要是取决于自己项目的复杂性。从实用上看,当你的工程比较复杂的时候,同样也是配置杀手,和Photoshop、3DMax的之类的大型软件是一样的。
对台式机来说,双核四线程以上的主流CPU都是能很流畅的使用Unity,毕竟现在win10的时代,四条线程是起码的,双线程会捉襟见肘。使用大型软件一般来说,线程数多一些好,所以ryzen5 1400系列的CPU相比i5性价比高很多。显卡最基本的话建议GTX750以上的入门级游戏显卡,以便流畅运行3D场景。其实现在Intel的核显也凑合用。
笔记本目前的性能有点倒退,特别CPU后缀带U的型号,比如i7 6500U,实际上是降频的双核四线程。学习够用,开发略正式的游戏Demo会很吃力。
而无论台式机还是笔记本,内存都是越大越好,主流应该是8G以上吧。还有固态硬盘这种神器能上一定得上,能明显提高工作效率。由于当工程特别大型的时候,编辑时操作经常会有卡顿,所以不差钱的开发者上ThreadRipper、i9、高端E5之类,加上1080Ti显卡,也并不浪费。主要看你的游戏场景有多么复杂。